UO 远征 UO 远征

更新

更新日志

游戏版本更新、功能调整、Bug 修复与汉化进展(同步自游戏内公告)。

v3.0.24

版本 3.0.24

版本说明:因应远程克星伤害的调整,增加入门级元素箭袋以及在专柜中增加提高元素伤害的消耗品。


新内容:
- 增加元素攻击远程武器的初级版本:宝藏堆弓手分支可产出弱版元素箭袋(70% 物理 + 30% 火/寒/毒/能量)
- 制弓专柜新增战斗补给(点数按性价比档位):弱版元素箭袋随机(5,000)、微霜箭袋(10,000)、圣化弓弦 1–3 次(15,000;仍需制弓 100 / 骑士道 80)
- 制弓专柜「远程家族克星封印」25,000 点:可为普通、克星槽全空的远程武器定向施加超级克星


- 远程元素攻击与箭袋 — https://www.uo-expedition.com/mechanics/ranged-elemental
v3.0.23

版本 3.0.23

汉化:
- 增加了上游更新的汉化


Bug修复:
- 修复了几个被错误中文化的口令
- 修复了帮助菜单的汉化
v3.0.22

版本 3.0.22


感谢 灿(QQ:328657308) 整合修改上游Ultima Memento的更新,合并到 UO远征 项目!



新功能:
- 化身飞升(Avatar) — 草稿(Draft)模式:新角色技能默认锁定,需在商店「起草」解锁;专注(Focus)/ 冥想(Meditation)默认不锁;死亡后草稿重置;管理员可封禁指定技能;威望(Prestige)等级与经验成长
- 技能档案 — 可查看历史最高值;营地内可「技能降零」(红色确认);化身专属物品仅化身可装备并绑定主人,删号自动清理
- 化身商店 — 任意地点购买;Statistics 统计页;新均衡模板;副技能列表随机半选(完整档案解锁后全显);静态奖励门槛改为学徒(Apprentice)技能,未中奖改发高级魔杖
- 盗贼遗物任务 — 公告板接偷窃任务;被盗遗物标记来源区域;公告板只显示已被偷遗物位置
- 遗物箱(Relics) — 须拥有才能打开;稀有 Boss 遗物箱绑定击杀者;可偷遗物归类为装饰性遗物
- 分解(Break Down) — 支持整容器分解;对自己使用自动转向制作容器;巫师杖可分解,配方迁至木工
- 新配方 — 强力水晶(Power Crystal)(机械);自动上锁盒(Locked Box)(木工 + 机械 + 开锁);蜂箱工具(Hive Tool);精灵箭袋(Elven Quiver)


功能加强 / 玩法调整:
- 法术系统 — 神圣魔法(Holy)/ 吟游诗人(Bard)/ 死亡骑士(Death Knight)中心化法术模型;法术书界面、卷轴识别、法术条施放全面修复(「未找到该法术」)
- 元素使 — 召唤需求 40→10、新增出生物品、与法师术(Magery)/ 死灵(Necromancy)互斥教学、施法时间降至 5 秒
- 抄写(Inscribe) — 5 环以上卷轴需奥术卷轴(Arcane Scroll)作材料;成品卷轴为消耗品不能入书;奥术卷轴新增配方与掉落
- 研究包(Research Bag) — 销毁法术书前弹确认;只吞噬法师术 / 死灵法术书
- 祈祷书(Prayer Book) — 改为木桩任务必给并绑定
- 经济 — 击杀金币按怪物强度计算;银行支票精确扣款;金币购买可直接堆进银行;银行容量提示 X/Y
- 战斗 — 屠戮(Slayer)加成 100%→50%(法术书 / 远程武器);怪物智力法术伤害加成放缓;治疗者复活尝试 2s→5s;空间袋冷却 60s→15s;武器伤害计入品质与精度
- 制作 — 批量制作改为按钮弹数量输入;GM+ 制作技能有大师加成;配重石支持钝器 / 拳类;箭 / 弩矢 / 木杆购买价约降为 1/3
- 驯兽 — 驯服自动重试(激怒后自动继续,再次操作取消);追踪可在移动中激活并沿用上次类别 / 目标
- 魔像(Golem) — 不再要求第一随从位;战斗魔像槽位 5→3;无敌驮兽重启不消失
- 任务与世界 — QuestTome 重构(前置任务、铁匠任务一次性等);图书馆专柜(Shoppe)不再出奥术卷轴订单;埃克索达斯(Exodus)黑暗核心首杀必掉、复杀受幸运加成;地城入口补全;冥界(Underworld)传送门卡死 / 跨面修复


界面:
- 法术条大重构:帮助页全法术条控制、横排 / 自动打开开关、重开保持当前页
- 现代开锁 / 拆弹界面(可在偏好关闭)+ 自动重试开关
- 双击饮料默认喝到最大量;石板鉴定显示位置;字体黑边支持(可开关)
- Help 菜单重构:Settings / Preferences / Bars / Gumps 分页;人偶(Mannequin)、宝库仆从(Hoard Minion)等工具提示补充


Bug修复:
- 修复:化身草稿模式每次登录进度丢失(存档版本门控)
- 修复:Mass Might buff 图标倒计时单位错误(分钟 vs 秒),导致属性已消失而图标仍显示约 60 倍时长——现与实际加成同起同落
- 修复:魔法反射 + 格挡组合可能导致崩溃;德鲁伊「融入森林」序列化与永久静音
- 修复:德鲁伊瓶中精灵随从槽位判定与实际占用不一致
- 修复:巫师杖 / 鱼叉等武器无视和平术、暗影打击揭示与弹药消耗方向错误
- 修复:职员号(Owner/GM)建号不再产生空白角色名
- 修复:角色断线瞬间不再误写入存档;附魔(Enchant)相关登出后全库遍历性能问题


本地化:
- 简体中文 / 英文双语目录大幅扩充(化身、宝图、陷阱、蜂业等);游戏内可切换语言
- 部分上游新改写文案仍可能短暂回退为英文,后续补译中


说明:
- 本条目汇总上游全量同步中的玩家可见变更;此前 3.0.19–3.0.21 已单独公告过的人偶、容器出售、埃克索达斯黑暗核心与商人收购表等条目仍以当日公告为准。

v3.0.21

版本 3.0.21

Bug修复:
感谢 绍(QQ:6574268) 火眼金睛,发现以下BUG。同时对其他以前就提出过物品售卖bug但是我没有重视的朋友致歉 :(
- 修复:若干物品因商人收购表标注错误而无法出售:
· 恐惧头盔(Dread Helm)— 现可向铁匠 / 盔甲商出售
· 巫师法杖(Wizard Staff / Black Staff)— 现可向死灵相关商人出售
· 动物帽(熊 / 鹿 / 牡鹿 / 狼皮帽)— 标注统一为皮甲,皮货商、皮匠、游侠、裁缝公会等可收
· 笼装牲畜 — 现可向农夫出售
· 法师之眼(Mage Eye)、死灵肤色药水 — 现可向对应法师 / 死灵商人出售
- 修复:掉落 / 附魔变体无法出售(在修复之前商人只收购「普通版」):
· 魔法箭袋(Magic Quiver)/ 精灵箭袋 — 现可向弓匠等收购(须清空袋内箭矢)
· 附魔皮甲 / 钉甲(Gift… / Level… 变体)— 凡普通版可卖的,附魔版现可同价向对口商人出售
· 附魔蜡烛 / 火炬 / 提灯(Gift 首饰变体)— 现可向杂货商等出售
· 火炬提灯饰品(Trinket Torch / Candle / Lantern)— 现可向珠宝商 / 杂货商出售
· 附魔熊 / 鹿 / 狼面具(Gift/Level Bear/Deer/Wolf Mask)— 现可向皮货相关商人出售
· 部落面具 / 部落矛、巫师魔杖、精灵靴、草鞋(Waraji)、混沌/龙/吸血鬼袍等漏登记掉落装备
· 附魔金/银首饰、护符、冠冕、毛皮靴等命名与普通版不一致的 Gift/Level 变体 — 现可同价出售
· 补录:生皮甲(Hide Chest)、叶甲胸甲、钉甲生皮甲等漏登记皮甲
- 修复:德鲁伊「瓶中精灵」(Fairy in a Jar / Protective Fairy)召唤检查与实际占用栏位不一致——精灵占 2 格追随者栏,但施法前误按 3 格判定;剩余正好 2 格时会误报「追随者太多」。现已与实际占用一致。
- 修复:开启「最强复仇者」(Strongest Avenger)可穿多条布裤子的bug。


修改:
- 掉落平衡:降低乐器相对偏高的掉落,提高弓手相关装备(魔法箭袋 / 远程武器)几率,使二者掉落率相同:
· 宝藏堆 — 原「必出乐器」的掉落分支改为乐器与弓手装各半
· 怪物 / 宝箱 LootPack — 箭袋独立掉落几率提升至与乐器相同
· 偷窃奖励箱 — 原偏乐器的专属格改为乐器与弓手装对等
- 掉落平衡:埃克索达斯(Exodus)重复击杀的「黑暗核心」几率上调,并随幸运提高:
· 首次击杀仍必掉核心(并给雕像)
· 重复击杀:大幅提升最高至50% (受幸运影响)
· 熔炉一生一次的 Exodus Relics 箱规则不变


说明:
- 向 NPC 出售仍须把物品放在背包中(穿戴中的副手蜡烛 / 火炬 / 提灯不会出现在出售列表)。
- 附魔版 / Trinket「蜡烛 / 火炬 / 提灯」本质是可装备首饰变体,放地上不能像普通火炬那样点燃,属物品设计,不是出售 bug。
- 箭袋内若仍有箭矢,须先清空再卖;刺客匕首仅刺客公会相关商人收购;皮甲请找皮匠 / 游侠 / 裁缝公会(制革匠主要收购皮革资源)。

v3.0.20

版本 3.0.20

Bug修复:
- 修复:传奇NPC的日记任务 - 不会出现需要付费5000金币的情况
- 修复:传奇NPC的日记任务 - 玩家关闭收取奖励的UI之后,仍然可以再次打开UI收取奖励
- 修复:传奇NPC的日记任务 - 灰镇的传奇 NPC Iilo给与的奖励物品技能加成:战术、专注、制弓、射箭(选择远程武器,防具,或者衣饰)或者随机技能(选择非远程武器)


修改:
- 调整一些传奇NPC任务奖励的第一个技能加成:
NPC:the Great Earth Serpent,Arcadion, Samhayne, Seggallion, Lord British, Lord Blackthorne, Geoffrey, Shimazu, Gorn, Dupre, Shamino, the Guardian, Mors Gotha
第一个技能加成:如果选择武器,技能加成为武器所需技能;如果选择防具,技能加成为格挡(Parry);如果选择衣饰,技能加成随机。

v3.0.19

版本 3.0.19


感谢 灿(QQ:328657308) 整合修改上游Ultima Memento的更新,合并到 UO远征 项目!
贡献者 灿
感谢 灿 整合、修改上游 Ultima: Memento 的更新,合并到 UO 远征项目。

新功能:
- 人偶(Mannequin) — 用人偶契约在房屋内放置展示用角色:换装、外观、改名、收回;可开启「屋内漫游」。房屋共有人也可管理,路人不能把物品塞给人偶。详细机制参见网站”房屋人偶“相关页面。
- 向商人出售容器内物品 — 将装有战利品的容器拖到商人身上,可一次性出售其中非堆叠物品(可堆叠物仍须按平时方式卖出)。规则与右键出售相同:红名未伪装在城镇会被拒;已伪装可走伪装出售流程。
- 陷阱工具(Trap Kit)改版 — 放置陷阱需短暂施法,约 3 秒冷却;需拆除陷阱技能;10 格内同类陷阱超过 2 个则无法再放。已放置的陷阱可由主人双击拆除,且不可被拖起。
- 冒险者任务板 — 改为双击公告板打开界面,用按钮接受任务、付赎金放弃、领取奖励(不再依赖单击后出现的菜单)。
- 制作 — 制作界面可搜索配方;批量制作时输入数量(1–10000),不再固定连点次数。
- 复活权杖 — 对自己使用可生成灵魂宝珠(Soul Orb);若已有活跃宝珠会提示,不会重复生成。
- Help 设置:双击市民说话 — 默认关闭。开启后,双击带「Talk」的市民/守卫等会直接打开对话(仍可在 Help 中查看说明)。
功能加强 / 玩法调整:
- 弹药回收 — 射击后回收的箭/弩矢优先进入已装备且类型匹配的箭袋,与自动拾取逻辑一致。若箭袋满或无法接受该类型,本次回收的弹药会消失,不会掉进背包(背包里原有箭堆不受影响)。
- 毒系伤害与毒抗 — 攻击者的 Poisoning(毒术)技能对于毒属性的伤害有加成。
- 制作(高技能) — 制作技能超过 GM(100)时,「例外」品质符文的强度区间提高(约 15–35 档)。
- 库达尔(Kuldar) — 未获得黑骑士逃脱进度(VordoKey)时仍无法回忆/传送离开;获得进度后,符合区域规则的 Recall/Gate 等可以离开(与月石、瓶中之城规则一致)。
- 遗物钱币 — 在银行兑换成金币时,金币直接进入银行箱,不再先进入背包。
- 驯兽 — 驯服失败时提示更精确的所需驯兽技能。
界面:
- 养蜂蜂巢、种植主界面采用新版布局;蜂巢「帮助」「销毁」与植物部分按钮不加 tooltip(避免部分客户端点不到按钮)。植物帮助改为独立说明页,关闭后回到原界面;状态行保留 tooltip。
- 法术条设置与工具栏界面重构(存档中的法术条配置仍兼容);制作界面去掉重复的「立即制作」按钮。
- 宝库仆从(Hoard Minion)物品说明增加「自动拾取地面堆叠物」一行。
修改:
- 蜕变药水资源不同则不可再堆叠在同一堆(修复误堆叠)。
- 染色提取血清不再把整堆可堆叠物品的色相一次性清掉(修复)。
- Runic Scribe 可正常制造法术书(修复)。
- 商人售出成功提示、陷阱工具/已放置陷阱相关提示、人偶、蜂巢与植物状态、制作搜索与数量、法术条标签、任务板文案、灵魂宝珠提示等补充简体中文(英文账号仍为英文)。
Bug修复:
- 修复:部分无攻击者的毒伤害(如环境伤害、施法者已消失的区域效果)在目标有毒抗时可能导致服务器异常。



v3.0.18

版本 3.0.18

修改:
- 开放所有怪物角色。
功能加强:
- [测试中]红名角色通过伪装可以在普通城镇NPC处出售物品:物品售价略低(80%-85%),每卖出300金币会降低1善恶,提升1声望。单笔交易善恶与声望封顶加减5,每日封顶500。随着出售的物品增多,伪装暴漏风险加大。



v3.0.17

版本 3.0.17

修改:
- 飞升角色(肉鸽模式)击杀声望1000以上的敌人即有可能获取抄写配方。声望越高配方等级越高。
- 飞升角色(肉鸽模式)获取龙蛋,骑龙卷轴,神器的几率是普通角色的1.5 - 2倍 (飞升角色本身的技能和三围越高,提升倍率越高)。
- 飞升角色(肉鸽模式)与普通角色组队,在一定范围内,如果飞升角色对于目标有一定伤害,可以为普通角色提高1.5倍掉落率。
- 强化Skara Brea任务中的Targan the Mad God以及Mangar,使其符合GM级玩家角色的对抗强度。
- 拆除陷阱:石面陷阱与巨型尖刺陷阱的零件回收改为同一角色对同一座机关每 30 分钟最多一次(规避伤害不受影响)。


修改:
- 汉化:添加书籍汉化

v3.0.16

版本 3.0.16

修改:
- 同一主人的宠物的AOE技能不会造成互相伤害,也不会伤害主人。

v3.0.15

版本 3.0.15

修改:
- 击杀Fame 5000以上的敌人有几率掉落抄写配方

v3.0.14

版本 3.0.14

修改:
- 为史诗献礼任务添加文本,提醒玩家需要消灭后缀带有“史诗献礼”的敌人,取得任务物品,才能获得奖励。
- 修改史诗献礼任务敌人的技能值,使其随地城难度变化(符合其他所有地城怪的模式)。

v3.0.13

版本 3.0.13

修改:
- 使用“移除陷阱”技能移除火柱陷阱(FireColumnTrap)不掉落金币
Bug修复:
- 修复:玩家可以在港口使用契约(deed)正常放置船只
- 修复:可能在杀掉某敌人后造成的服务器崩溃

v3.0.12

版本 3.0.12

功能加强:
在斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇添加返回月门
— 玩家可以通过在镇中心的一道不稳定裂痕(黑色月门)返回。
斯卡拉·布雷镇中心的不稳定裂痕(返回索沙尼亚)
镇中心黑色月门:双击可经裂痕返回索沙尼亚(Sosaria)。
- 返回后玩家背包将收到一封来自凯利兰(KylKylearan)的信。信中记载玩家当前的任务进程,邀请玩家在7天内完成任务,可获得独特称号。
- 玩家再次进入斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇可获得1小时的buff: 幸运+50;亡灵伤害+15%。
凯利兰(Kylearan)的回程信件与任务进度
经裂痕返回后背包获得可双击阅读的信件,含当前任务阶段与七日守诺称号说明。
- 更新进入斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇的水晶球的介绍文本,提示玩家可以通过裂隙返回。
经曼加尔(Mangar)水晶球再次进入时的提示与虚空既视感 buff
更新进入斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇的水晶球的介绍文本,提示玩家可以通过裂隙返回。
修改:
- 调整耐久度下降的公式
- 现在武器学只会减少武器耐久度下降概率,不再对其他装备生效。
Bug修复:
- 修复:装备在耐久度卡在0/1不会损毁



v3.0.11

版本 3.0.11

修改:
- 魔法万能骨钥 - 成功打开门或者箱子后有10%几率损毁


功能加强:
- 史诗献礼(Epic Tribute)任务介绍 — 在不列颠王(Lord British)等 26 位史诗NPC人物哪里可以接到“史诗献礼任务”。在获得指定任务物品后可以选择附魔150点的装备。
- 史诗献礼(Epic Tribute)任务详细介绍 — 游戏机制介绍:https://www.uo-expedition.com/mechanics/epic-tribute


汉化:
- 史诗献礼挑战相关提示与界面文案(含勇气 / 坚韧 / 无畏等美德词、挑战守卫姓名牌后缀等)

v3.0.10

版本 3.0.10

修改:
- 修改骑龙学习卷轴掉落逻辑 - 已经学会骑龙的角色击杀龙王(The Dragon King)仍然以相同几率获得骑龙卷轴。


汉化:
- 添加书籍,卷轴,笔记的汉化文本
- 添加龙蛋孵化汉化文本

v3.0.9

版本 3.0.9

汉化:
- 优化统一4个神殿的翻译名称 — 智力神殿(Shrine of Intelligence), 智慧神殿(Shrine of Wisdom),
力量神殿(Shrine of Strength),敏捷神殿(Shrine of Dexterity)。

v3.0.8

版本 3.0.8

功能:
- 化身飞升 · 远古研究死亡保护 — 圣者角色死亡并重建后,远古魔法师的研究包(Research Bag)与上古法术书(Ancient Spellbook)会迁入银行并进入沉睡(待共鸣)状态;已研究的力量方块(Cubes of Power)与法术知识保留在角色身上,墨汁、卷轴、羽毛笔与已准备法术按规则折损。
等待被唤醒的研究包
处于沉睡(待共鸣)状态的研究包。
- 化身飞升 · 记忆回响共鸣礼 — 前往重生报告所示的记忆回响地点,点击对应区域的远古搜寻箱(例如 A Curious Agapite Chest)完成记忆共鸣,即可唤醒研究包与法术书。
- 终局 Boss 遗物箱(ManualOfItems)掉落规则调整 — 详见下方「遗物箱掉落说明」。


汉化:
- 化身飞升(Avatar Ascent)相关文本
- 记忆回响共鸣礼相关界面与提示(research.resonance.*)


【遗物箱掉落说明】
适用 Boss:巫妖王(Lich King)、血半神(Blood Demigod)、兽人半神(Ork Demigod)、黑门恶魔(Black Gate Demon)、德古拉(Dracula)、耶梦加得(Jormungandr)、龙王(Dragon King)遗物箱、三位暗影领主(Shadowlord),以及五名宝库(Vault)Boss(Cadellite 龙 / 沃尔丁纳克斯、苏尔扎、沃克鲁姆、阿拉克纳、许尔扎等对应宝库)。
组队协作:
不再仅由「最后一击」或「开箱者」一人决定。每次击杀时,伤害贡献前三名且具备战利品资格的冒险者,将各自独立进行一次命运判定;多人协作比单人更有机会获得遗物箱。
参与条件(须同时满足):
对 Boss 造成足够伤害以获得战利品资格;Boss 死亡时与其处于同一地图且在附近;角色未处于祝福(Blessed)状态。
幸运(Luck):
幸运值越高,获得遗物箱的机会越大;伤害排名越靠前,机会通常也越高。幸运为 0 时无法通过此机制获得箱子——请通过装备与 buff 提升幸运后再挑战。
首次与重复:
每个 Boss 的「首次」里程碑仍由现有进度记录;首次击杀的中奖机会高于已获得过该 Boss 遗物箱之后的重复刷取。重复获得的遗物箱,其附魔点数(Enchant points)可能略低于首次,但 Slayer 等预设仍按原规则发放。
宝库(Vault):
Boss 被击败后生成的宝库,仅参与该场战斗且进入前三名名单的冒险者可尝试开启并参与判定;路人拾取宝库将无法领取遗物。
未改动:
龙王龙骑卷轴池、四泰坦任务必得遗物、剧情/任务交互发箱、熔炉与监狱等路径维持原样。
游戏内提示:
判定成功或失败时,角色会收到简短系统消息。

v3.0.7

版本 3.0.7

汉化:
- 养蜂(物品,商店菜单,其他菜单)相关汉化文本

v3.0.6

版本 3.0.6

优化:
- 为圣化磨刀石(Consecrated Sharpening Stone)等添加物品描述,使用音效和视觉效果
- 被圣化的武器增加圣化条目,倒计时
汉化:
- 魔法传送装置文本
- 添加斯卡拉·布雷(Skara Brae)瓶中世界汉化文本
- 添加斯卡拉·布雷(Skara Brae)瓶中世界建筑门牌汉化文本
- 添加贤者忠告(SAGE ADVICE)汉化文本

v3.0.5

版本 3.0.5

Bug修复:
- 修复魔毯契约(Magical Carpet Deed)不能在水中放入魔毯的问题。

v3.0.4

版本 3.0.4

功能:
- 为"埃克索达斯的黑暗核心(Dark Core of Exodus)" 新增了介绍文本,双击可打开。
- 更新利用埃克索达斯的黑暗核心强化傀儡手册的机制:最多可融入3个核心,逐步增强傀儡,资源要求增加。
- 公共房屋内可以释放旅行魔法(可以使用符石书)
- 部分物品汉化和任务汉化
Bug修复:
- 修复一些汉化问题

v3.0.3

版本 3.0.3

Bug修复:
- 不能将容器放入次元袋
- 将物品放入次元袋时显示系统信息





功能:
- 左键单击次元袋可显示“注视”选项,点击展示物品介绍





中文化:
- 物品
- 任务

v3.0.2

版本 3.0.2

Bug修复:
- 在黄铜之塔区域死亡后尸体被错误删除

v3.0.1

版本 3.0.1

修改:
- 业力反转陷阱调整:业力值很高的情况下可能不降低业力,业力值较高的情况下按比例降低但是不会变成负数,业力值较低会变成负数(极端的好人和极端的恶人对抗陷阱的心理强度会很大)
- 装备锈蚀陷阱处罚后会严重损坏装备,降低耐久,但是不会直接坏掉。可以找工匠修复。如果不修又再次触发陷阱,装备损坏。
- 某些技能可以感知陷阱,这样有机会避开,发现(显示陷阱)


后续一些相关的设计:
- 拆除陷阱获得材料,制作特殊陷阱
- 怪物可以触发陷阱收到伤害(感知陷阱后可以引怪过去)


请在网站上的”游戏机制“-”地板隐藏陷阱“中查看详细信息。

内容同步自游戏内 News.txt · 最后刷新于 2026/11/2