UO 远征 UO 远征

更新

更新日志

游戏版本更新、功能调整、Bug 修复与汉化进展(同步自游戏内公告)。

v3.0.12

版本 3.0.12

功能加强:
在斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇添加返回月门
— 玩家可以通过在镇中心的一道不稳定裂痕(黑色月门)返回。
斯卡拉·布雷镇中心的不稳定裂痕(返回索沙尼亚)
镇中心黑色月门:双击可经裂痕返回索沙尼亚(Sosaria)。
- 返回后玩家背包将收到一封来自凯利兰(KylKylearan)的信。信中记载玩家当前的任务进程,邀请玩家在7天内完成任务,可获得独特称号。
- 玩家再次进入斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇可获得1小时的buff: 幸运+50;亡灵伤害+15%。
凯利兰(Kylearan)的回程信件与任务进度
经裂痕返回后背包获得可双击阅读的信件,含当前任务阶段与七日守诺称号说明。
- 更新进入斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇的水晶球的介绍文本,提示玩家可以通过裂隙返回。
经曼加尔(Mangar)水晶球再次进入时的提示与虚空既视感 buff
更新进入斯卡拉·布雷(Skara Brae)镇的水晶球的介绍文本,提示玩家可以通过裂隙返回。
修改:
- 调整耐久度下降的公式
- 现在武器学只会减少武器耐久度下降概率,不再对其他装备生效。
Bug修复:
- 修复:装备在耐久度卡在0/1不会损毁



v3.0.11

版本 3.0.11

修改:
- 魔法万能骨钥 - 成功打开门或者箱子后有10%几率损毁


功能加强:
- 史诗献礼(Epic Tribute)任务介绍 — 在不列颠王(Lord British)等 26 位史诗NPC人物哪里可以接到“史诗献礼任务”。在获得指定任务物品后可以选择附魔150点的装备。
- 史诗献礼(Epic Tribute)任务详细介绍 — 游戏机制介绍:https://www.uo-expedition.com/mechanics/epic-tribute


汉化:
- 史诗献礼挑战相关提示与界面文案(含勇气 / 坚韧 / 无畏等美德词、挑战守卫姓名牌后缀等)

v3.0.10

版本 3.0.10

修改:
- 修改骑龙学习卷轴掉落逻辑 - 已经学会骑龙的角色击杀龙王(The Dragon King)仍然以相同几率获得骑龙卷轴。


汉化:
- 添加书籍,卷轴,笔记的汉化文本
- 添加龙蛋孵化汉化文本

v3.0.9

版本 3.0.9

汉化:
- 优化统一4个神殿的翻译名称 — 智力神殿(Shrine of Intelligence), 智慧神殿(Shrine of Wisdom),
力量神殿(Shrine of Strength),敏捷神殿(Shrine of Dexterity)。

v3.0.8

版本 3.0.8

功能:
- 化身飞升 · 远古研究死亡保护 — 圣者角色死亡并重建后,远古魔法师的研究包(Research Bag)上古法术书(Ancient Spellbook)会迁入银行并进入沉睡(待共鸣)状态;已研究的力量方块(Cubes of Power)与法术知识保留在角色身上,墨汁、卷轴、羽毛笔与已准备法术按规则折损。
等待被唤醒的研究包
处于沉睡(待共鸣)状态的研究包。
- 化身飞升 · 记忆回响共鸣礼 — 前往重生报告所示的记忆回响地点,点击对应区域的远古搜寻箱(例如 A Curious Agapite Chest)完成记忆共鸣,即可唤醒研究包与法术书。
- 终局 Boss 遗物箱(ManualOfItems)掉落规则调整 — 详见下方「遗物箱掉落说明」。


汉化:
- 化身飞升(Avatar Ascent)相关文本
- 记忆回响共鸣礼相关界面与提示(research.resonance.*)


【遗物箱掉落说明】
适用 Boss:巫妖王(Lich King)、血半神(Blood Demigod)、兽人半神(Ork Demigod)、黑门恶魔(Black Gate Demon)、德古拉(Dracula)、耶梦加得(Jormungandr)、龙王(Dragon King)遗物箱、三位暗影领主(Shadowlord),以及五名宝库(Vault)Boss(Cadellite 龙 / 沃尔丁纳克斯、苏尔扎、沃克鲁姆、阿拉克纳、许尔扎等对应宝库)。
组队协作
不再仅由「最后一击」或「开箱者」一人决定。每次击杀时,伤害贡献前三名且具备战利品资格的冒险者,将各自独立进行一次命运判定;多人协作比单人更有机会获得遗物箱。
参与条件(须同时满足):
对 Boss 造成足够伤害以获得战利品资格;Boss 死亡时与其处于同一地图且在附近;角色未处于祝福(Blessed)状态
幸运(Luck)
幸运值越高,获得遗物箱的机会越大;伤害排名越靠前,机会通常也越高。幸运为 0 时无法通过此机制获得箱子——请通过装备与 buff 提升幸运后再挑战。
首次与重复
每个 Boss 的「首次」里程碑仍由现有进度记录;首次击杀的中奖机会高于已获得过该 Boss 遗物箱之后的重复刷取。重复获得的遗物箱,其附魔点数(Enchant points)可能略低于首次,但 Slayer 等预设仍按原规则发放。
宝库(Vault)
Boss 被击败后生成的宝库,仅参与该场战斗且进入前三名名单的冒险者可尝试开启并参与判定;路人拾取宝库将无法领取遗物。
未改动
龙王龙骑卷轴池、四泰坦任务必得遗物、剧情/任务交互发箱、熔炉与监狱等路径维持原样
游戏内提示
判定成功或失败时,角色会收到简短系统消息。

v3.0.7

版本 3.0.7

汉化:
- 养蜂(物品,商店菜单,其他菜单)相关汉化文本

v3.0.6

版本 3.0.6

优化:
- 为圣化磨刀石(Consecrated Sharpening Stone)等添加物品描述,使用音效和视觉效果
- 被圣化的武器增加圣化条目,倒计时
汉化:
- 魔法传送装置文本
- 添加斯卡拉·布雷(Skara Brae)瓶中世界汉化文本
- 添加斯卡拉·布雷(Skara Brae)瓶中世界建筑门牌汉化文本
- 添加贤者忠告(SAGE ADVICE)汉化文本

v3.0.5

版本 3.0.5

Bug修复:
- 修复魔毯契约(Magical Carpet Deed)不能在水中放入魔毯的问题。

v3.0.4

版本 3.0.4

功能:
- 为"埃克索达斯的黑暗核心(Dark Core of Exodus)" 新增了介绍文本,双击可打开。
- 更新利用埃克索达斯的黑暗核心强化傀儡手册的机制:最多可融入3个核心,逐步增强傀儡,资源要求增加。
- 公共房屋内可以释放旅行魔法(可以使用符石书)
- 部分物品汉化和任务汉化
Bug修复:
- 修复一些汉化问题

v3.0.3

版本 3.0.3

Bug修复:
- 不能将容器放入次元袋
- 将物品放入次元袋时显示系统信息





功能:
- 左键单击次元袋可显示“注视”选项,点击展示物品介绍





中文化:
- 物品
- 任务

v3.0.2

版本 3.0.2

Bug修复:
- 在黄铜之塔区域死亡后尸体被错误删除

v3.0.1

版本 3.0.1

修改:
- 业力反转陷阱调整:业力值很高的情况下可能不降低业力,业力值较高的情况下按比例降低但是不会变成负数,业力值较低会变成负数(极端的好人和极端的恶人对抗陷阱的心理强度会很大)
- 装备锈蚀陷阱处罚后会严重损坏装备,降低耐久,但是不会直接坏掉。可以找工匠修复。如果不修又再次触发陷阱,装备损坏。
- 某些技能可以感知陷阱,这样有机会避开,发现(显示陷阱)


后续一些相关的设计:
- 拆除陷阱获得材料,制作特殊陷阱
- 怪物可以触发陷阱收到伤害(感知陷阱后可以引怪过去)


请在网站上的”游戏机制“-”地板隐藏陷阱“中查看详细信息。

内容同步自游戏内 News.txt · 最后刷新于 2026/7/19