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游戏机制
面向零基础:是什么 → 怎么运作 → UO Expedition 的调整。
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属性(三围)
角色成长近战伤害机制
战斗饰品与宝石系统
装备NPC 与商人系统
经济名声与业力
声誉物品系统哲学
设计德鲁伊教义与自然草药法术
德鲁伊与自然法术驯牧(放牧 / Herding)
驯兽与放牧采集与工匠原料
采集与工匠制作材质总表
工匠资料化身飞升(Avatar's Ascent)
挑战与轮回宠物(结盟、Jako 等级与特性)
宠物魔法系统总览
魔法本地行会系统
行会地牢陷阱与生存威胁
陷阱与生存克星武器(Slayer)系统
克星与战斗驯兽宠物全览:驯服、升级、战斗与分类
宠物阅读建议
若你是全新玩家,建议先浏览新手指南,再查阅机制文档。