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游戏机制
面向零基础:是什么 → 怎么运作 → UO Expedition 的调整。
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特殊物品与系统介绍
传说级物品、特殊装备与工匠造物——稀有且强大的特殊系统。
核心机制
角色成长、战斗、工匠与探索——了解 UO 远征的核心规则。
属性(三围)
角色成长近战伤害机制
战斗饰品与宝石系统
装备NPC 与商人系统
经济名声与业力
声誉物品系统哲学
设计德鲁伊教义与自然草药法术
德鲁伊与自然法术驯牧(放牧 / Herding)
驯兽与放牧航海术(Seafaring)
航海与远海采集与工匠原料
采集与工匠制作材质总表
工匠资料化身飞升(Avatar's Ascent)
挑战与轮回宠物(结盟、Jako 等级与特性)
宠物魔法系统总览
魔法符文魔法(Magic Rune)系统详解
系统地板隐藏陷阱
陷阱详解本地行会系统
行会地牢陷阱与生存威胁
陷阱与生存克星武器(Slayer)系统
克星与战斗魔法监狱(Magical Prison)
首领挑战死亡骑士(Death Knight)— 堕落的黑暗骑士
系统房屋契约与购买指南
房产与契约遗失的日记(史诗任务)
任务与探索灵魂术(Spiritualism)机制详解
魔法驯兽宠物全览:驯服、升级、战斗与分类
宠物阅读建议
若你是全新玩家,建议先浏览新手指南,再查阅机制文档。