文档
游戏机制
面向零基础:是什么 → 怎么运作 → UO Expedition 的调整。
若你发现游戏实际内容与本站介绍有出入,欢迎联系站长指出错误,谢谢!
特殊物品与系统介绍
传说级物品、特殊装备与工匠造物——稀有且强大的特殊系统。
核心机制
角色成长、战斗、工匠与探索——了解 UO 远征的核心规则。
属性(三围)
角色成长近战伤害机制
战斗饰品与宝石系统
装备NPC 与商人系统
经济红名伪装城镇出售
经济名声与业力
声誉物品系统哲学
设计德鲁伊教义与自然草药法术
德鲁伊与自然法术驯牧(放牧 / Herding)
驯兽与放牧航海术(Seafaring)
航海与远海采集与工匠原料
采集与工匠制作材质总表
工匠资料炼金与药剂
炼金与药剂化身飞升(Avatar's Ascent)
挑战与轮回宠物(结盟、Jako 等级与特性)
宠物魔法系统总览
魔法音乐技能与吟游诗人
音乐与吟游符文魔法(Magic Rune)系统详解
系统地板隐藏陷阱
陷阱详解本地行会系统
行会地牢陷阱与生存威胁
陷阱与生存克星武器(Slayer)系统
克星与战斗魔法监狱(Magical Prison)
首领挑战远程元素攻击与箭袋
克星与战斗冠军祭坛(Champion Spawns)
首领挑战远程武器制作与强化
制作与强化死亡骑士(Death Knight)— 堕落的黑暗骑士
系统房屋契约与购买指南
房产与契约遗失的日记(史诗任务)
任务与探索房屋人偶(Mannequin)
系统史诗献礼(Epic Tribute)
史诗献礼灵魂术(Spiritualism)机制详解
魔法驯兽宠物全览:驯服、升级、战斗与分类
宠物龙晶(Drakkhen Crystal)
系统阅读建议
若你是全新玩家,建议先浏览新手指南,再查阅机制文档。