世界舆览:大陆、城镇与地城
本站按游戏内 地图与区域命名(城镇、村庄、地下城等)整理,便于你对照任务与小地图。为保留探索乐趣:
- 不写地城在世界中的具体坐标或入口走法(仅以氛围、主题与难度倾向描述)。
- 除主索沙尼亚地表大陆(你绝大多数时间活动的第一大陆)外,不介绍前往其他独立地图位面的具体走法(月门、任务传送、特殊道具等请在游戏内自行发现)。
世界地图参考
下图采用 Ruins & Riches 风格的大陆美术(抛光版),帮助建立对海岸与聚落相对位置的直观印象。

大陆与主要地理分区
索沙尼亚主陆(第一大陆)【Sosaria】
索沙尼亚是 Memento 主舞台:经典 Ultima III 式大世界地表、绝大多数新手任务与城镇网络都落在此位面。同一张大地图上又划分出 库尔达(Kuldar)、安布洛西亚(Ambrosia)、露娜(Luna)、乌伯迷雾(Umber Veil) 等地理分区——共用同一张客户端地图,但在剧情与生态上各具主题。
新角色默认出生在吉普赛森林一带,属于索沙尼亚主陆的文明边缘地带;由此向**不列颠(Britain)**等大城发展,是最典型的开局路径。
洛多尔与洛多里亚(精灵位面)【Lodor】【Lodoria】
**洛多尔(Lodor)为独立地图位面,在设定上承载洛多里亚(Lodoria)**精灵文明:洛多里亚城(City of Lodoria)、**吟游诗人镇斯卡伯雷(Skara Brae)**等聚落位于此。地表以冰原、峡湾、海盗水域与精灵遗迹交错,地城线包含经典名称的变体(如 Covetous / Deceit / Despise 等)以及大量原创大型迷宫。
按本站约定:不在这里说明如何从索沙尼亚抵达洛多尔;进入方式由游戏内系统与任务自然呈现。
蛇岛【Serpent Island】
蛇岛是独立位面,以蛇族遗迹、神殿与成套「情感主题」小型地城(如 Dungeon Wrath、Dungeon Scorn 等)著称,整体偏中高阶探索。**蛇帆码头(Serpent Sail Docks)**等安全区为旅人提供补给。
不介绍自其他大陆前往蛇岛的交通方式。
冥河地底【Underworld】
冥河地底对应 Ultima Underworld 式的地底王国叙事:位面体量小于主陆,但垂直层次与极端区域(如 the Stygian Abyss、the Glacial Scar)难度极高。**泰涅布雷要塞(Fort of Tenebrae)**为安全据点式区域。
不介绍自其他地图进入冥河地底的入口。
恐惧群岛【Isles of Dread】
恐惧群岛以丛林、部落遗迹与高风险祭坛类内容为主,适合已具备装备与技能基础的队伍。**西默兰据点(Cimmeran Hold)**等聚落散布在岛屿间。
不介绍自其他位面前往恐惧群岛的航线或传送条件。
野蛮帝域【Savaged Empire】
野蛮帝域呈现兽人、巨魔、古代帝国废墟等「蛮荒帝国」主题:地表有巴拉科村(Barako)、库拉克村(Kurak)等聚落,地城线包含巨型金字塔、巫妖王座、风暴巨人巢穴等史诗场景。
不介绍自其他大陆进入该位面的方式。
亚特兰蒂斯海域【Atlantis】
亚特兰蒂斯为海洋与克苏鲁神话氛围浓厚的独立位面,区域稀少但单体规模极大(如 the Hall of Ktulu)。适合作为终局航海与团队挑战的舞台。
不介绍自索沙尼亚或其他地图驶入亚特兰蒂斯的海门或仪式条件。
主要城镇与聚落(按位面分组)
以下名称与游戏内 村落、吟游诗人城镇、部分安全区 等区域类型一致,便于你在小地图与任务文本中对照。
索沙尼亚:城镇与港口
- 不列颠(the City of Britain):王权与商业中枢,银行与公会资源集中。
- 蒙托(the City of Montor)、芬村(the Village of Fawn)、妖木村(the Village of Yew):经典 Ultima 式城镇网络,任务与商人线丰富。
- 魔鬼卫镇(the Town of Devil Guard) 及其农田:偏军事与边境氛围。
- 灰镇(the Village of Grey)、灰地考古营地(the Grey Archeological Dig):与古代遗迹、学者任务相关。
- 月镇(the Town of Moon)、伦尼卡镇(the Town of Renika):区域枢纽与支线集散地。
- 库尔达拉城(the City of Kuldara)、山嵴镇(the Town of Mountain Crest)、冰岸渔村(Iceclad Fisherman's Village)、冰川海岸村(Glacial Coast Village):北方冰缘文明带。
- 死谷(Death Gulch)、高塔(the Tower):特殊规则或高风险定居点,阅读城内告示与任务说明后再行动。
- 石墙要塞(the Fort of Stonewall)、锚岩码头(Anchor Rock Docks):边境要塞与港口式安全区。
洛多尔
- 洛多里亚城(the City of Lodoria)、洛多里亚公墓(the Lodoria Cemetery):精灵政治与宗教核心。
- 斯卡伯雷(the Town of Skara Brae):吟游诗人文化与音乐相关技能线的重要城镇。
- 埃利多城(the City of Elidor)、泉谷村(the Village of Springvale)、微语村(the Village of Whisper)、伊斯莱吉姆村(the Village of Islegem)、绿天村(Greensky Village)、暮光港(the Port of Dusk)、星引港(the Port of Starguide)、港耀村(the Village of Portshine):海岸—内陆聚落链。
- 冰川丘镇(the Town of Glacial Hills):北方居民点。
- 知识城堡(the Castle of Knowledge):与学者、抄本及任务线相关的重要地点。
- 夜木堡(Nightwood Fort)、乌鸦暗冢(the Ravendark Tomb)、克拉肯礁码头(Kraken Reef Docks) 等:安全区或半安全地标,具体用途以游戏内说明为准。
冥河地底
- 泰涅布雷要塞(the Fort of Tenebrae):地底王国中少数可休整的安全据点。
蛇岛
- 蛇帆码头(Serpent Sail Docks)、熔炉魔剑码头(the Furnace Vorpal Dock) 等:岛屿链上的港口与洞穴入口区(入口细节略)。
恐惧群岛
- 西默兰据点(the Cimmeran Hold)、遗忘灯塔(the Forgotten Lighthouse):岛民与探险者据点。
野蛮帝域
- 巴拉科村(the Village of Barako)、库拉克村(the Village of Kurak)、野蛮海码头(Savage Sea Docks):部落社会与海运补给点。
代表性地下城与危险区域(无坐标)
下列名称对应游戏内标注的 大型地下城与高危洞穴 区,仅作主题与难度印象索引;不提供地图坐标、洞口位置或进入顺序。
索沙尼亚
以 Ultima III 经典名称为骨、辅以原创迷宫:Dungeon Exodus、Dungeon Doom、the Ancient Pyramid、the Mines of Morinia、the Perinian Depths、the Fires of Hell、the Tower of Brass、the Caverns of Poseidon、Dungeon Clues、the Kuldara Sewers、Vordo's Castle 系列等;另含 Steamfire Cave、the Ruins of the Black Blade 等中高阶区域。
洛多尔
混合经典 UO 八城地下城名与 R&R 原创线:Dungeon Wrong、Dungeon Shame、Dungeon Hythloth、Dungeon Deceit、Dungeon Despise、Dungeon Destard、Dungeon Covetous、the Halls of Undermountain、the City of Embers、the Castle of Dracula 系列、Stonegate Castle、Terathan Keep、Morgaelin's Inferno 等。
蛇岛
Dungeon Ankh、Dungeon Bane、Dungeon Hate、Dungeon Scorn、Dungeon Torment、Dungeon Vile、Dungeon Wicked、Dungeon Wrath 与 the Serpent Sanctum、the Flooded Temple 等。
冥河地底
the Stygian Abyss、the Glacial Scar。
恐惧群岛
the Altar of the Blood God 等祭坛与高难度洞穴(详见游戏内区域名)。
野蛮帝域
the Great Pyramid、the Dungeon of the Lich King、the Dungeon of the Mad Archmage、the Storm Giant Lair、the Undersea Castle、Dungeon Rock 等。
亚特兰蒂斯
the Hall of Ktulu 等海洋神话主题巨型区域。
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