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本地行会(Local Guilds)

Ultima Online 的世界里散布着各种本地行会(Local Guilds),它们和玩家自建的公会(Player Guilds)是两套不同的体系。本地行会由 NPC 行会长(Guildmaster) 运营,聚焦某一类技能或行业,加入后可以获得专属戒指、技能加成以及经济特权。

你可以一次只属于其中一个本地行会,但可以随时退出并加入另一个(代价是累计递增的入会费)。


全部 22 个行会一览

#行会名称对应技能加成(公会戒指)分类标签
1法师行会(Wizards Guild)Psychology+10, Magery+10, Meditation+10魔法
2战士行会(Warriors Guild)Fencing+10, Bludgeoning+10, Parry+10, Swords+10, Tactics+10战斗
3盗贼行会(Thieves Guild)Hiding+10, Lockpicking+10, Snooping+10, Stealing+10, Stealth+10潜行
4游侠行会(Rangers Guild)Camping+25, Tracking+25探索
5医师行会(Healers Guild)Anatomy+15, Healing+15, Veterinary+15治疗
6矿工行会(Miners Guild)Mining+30采集
7商贾行会(Merchants Guild)Mercantile+15, ArmsLore+15, Tasting+15经济
8工匠行会(Tinkers Guild)Tinkering+30制作
9裁缝行会(Tailors Guild)Tailoring+30制作
10水手行会(Mariners Guild)Seafaring+30探索
11诗人行会(Bards Guild)Discordance+10, Musicianship+10, Peacemaking+10, Provocation+10音乐
12铁匠行会(Blacksmiths Guild)Blacksmith+20, ArmsLore+20制作
13黑魔法行会(Black Magic Guild)Forensics+10, Necromancy+10, Spiritualism+10魔法
14炼金行会(Alchemists Guild)Alchemy+15, Cooking+15, Tasting+15制作
15德鲁伊行会(Druids Guild)Alchemy+5, Druidism+10, Taming+10, Herding+10, Veterinary+10, Cooking+5自然
16弓箭手行会(Archers Guild)Marksmanship+10, Bowcraft+20, Tactics+10战斗
17木匠行会(Carpenters Guild)Carpentry+20, Lumberjacking+20制作
18制图师行会(Cartographers Guild)Cartography+30探索
19图书员行会(Librarians Guild)Mercantile+20, Inscribe+20知识
20厨师行会(Culinary Guild)Cooking+20, Tasting+20生活
21刺客行会(Assassins Guild)Fencing+10, Hiding+10, Poisoning+15, Stealth+10战斗
22元素行会(Elemental Guild)Elementalism+10, Focus+10, Meditation+10魔法

如何加入

找到对应行会的 NPC 行会长,与其对话,从右键菜单中选择「Join Guild」。行会长会告诉你入会费用,你把对应数量的金币拖到它身上即可完成加入。

加入的限制

  1. 一人一行会:你必须先退出当前行会,才能加入另一个。

  2. 入会费递增:每次加入新行会,费用会累加。公式为:

    入会费 = 基础费用 × (当前已加入行会数 + 1)

    • 已加入 0 次 → 基础费用(可在行会公告板上查看)
    • 已加入 1 次 → 基础费用 × 2
    • 已加入 2 次 → 基础费用 × 3
    • 以此类推

    注:此机制可通过 S_GuildIncrease 开关控制,默认开启。

  3. 外星人(Alien) 玩家入会费用 ×4。

  4. 逃犯(Fugitive) 角色只能加入三个允许的行会:刺客行会、黑魔法行会、盗贼行会。其他行会会拒绝他们说"I don't think we could let someone like you join."

  5. 被祝福(Blessed) 状态下无法加入。

  6. 独一性冲突:元素法(Elementalism)与 Magery / Necromancy 技能互斥,但这是法术体系本身的限制,与行会无关。

关于逃犯行会准入的详细信息

逃犯(Fugitive)角色在创建时通过塔罗牌选择 倒吊人(The Hanged Man)暗夜/暗面(The Night / The Dark) 等命运获得。这类角色被社会排斥:

  • 无法进入文明城镇(除非伪装)
  • 卫兵见则攻击
  • 大多数 NPC 拒绝服务
  • 只能加入刺客、黑魔法、盗贼这三个行会
  • 这三个行会反过来对所有玩家开放——普通玩家也可以自由加入它们

加入后获得什么

公会戒指(Guild Ring)

成功加入后,你会获得一枚绑定的 公会戒指,显示该行会的名称并为你提供对应的被动技能加成(参见上表技能加成列)。这枚戒指只有你能装备,其他人无法使用。

如果戒指遗失,可以回到行会长处支付一笔费用(400 金)补办。

经济特权——卖货加成

这是本地行会最重要的实际收益之一。当你向 NPC 商人出售物品时:

  • 同会成员(卖家行会 == 商人行会) → 商人提供 +50% 金币,同时经商技能视为 100
  • 商贾行会成员 → 对所有商人均提供 +25% 金币
  • 其他玩家 → 按 Mercantile 技能值的一半获得加成,最高 25%(即 Mercantile 50 以上达到上限)

因此,加入对应类型的行会可以显著提高你在该行业的收益。

购买特权

只有对应行会的成员才能向行会长购买商品CheckVendorAccess 检查)。这意味着行会长出售的专属物品(如特殊试剂、工具等)只对内部成员开放。


如何退出

与原行会长对话,右键菜单中选择「Resign from Guild」。退出后:

  • 公会戒指被删除
  • 行会状态重置为无
  • 可以加入另一个行会

退出不需要额外费用,但下次加入时入会费会按已加入次数递增计算。


行会长也提供服务

除了加入/退出行会,部分行会长还提供额外的付费服务:

行会特殊服务
刺客行会长贿赂减罪:消耗金币消除 1 点谋杀计数(Kill)。会员半价,逃犯不可用。
黑魔法行会长充能水晶球:为 HenchmanFamiliarItem 充能(500 金/5 充能)。接受星蓝宝石换取使魔球。复活与治疗犯罪/红名/负业力玩家。
盗贼行会长盗贼任务:提供盗窃委托任务,获取任务物品与金币奖励。

本地行会 vs 玩家公会

维度本地行会(NPC Guild)玩家公会(Player Guild)
管理者NPC 行会长玩家
加入方式右键菜单 → 支付入会费玩家公会系统
成员限制一人一公会见系统规则
主要收益技能戒指 + 买卖加成社区协作
戒指公会技能戒指公会勋章

两者并不冲突——你可以同时属于一个本地行会和一个玩家公会。


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