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红名伪装城镇出售

这是什么?

在 Memento 默认配置下,杀手(Murderer)逃犯(Fugitive) 在文明城镇等受保护区域,通常无法像普通玩家一样向 NPC 商人 出售 物品。若你维持有效的 伪装或变形手段,并承担被识破的风险,可以在城镇里 仅限出售——购买、修理、鉴定 等仍按红名/恶名的既有规则处理,不会因伪装而额外开放。

这是一条 高风险、有限回报 的变现路径:金币仍来自商人 有限的钱袋,不会无限刷金;成功出售还会 降低业力、提升名声


规则

  • 处于 通缉/红名 状态(多次谋杀记录,或 逃犯 身份)
  • 所在区域 不允许 恶名者自由交易(典型文明城镇、安全区、新手区等)
  • 正使用下列 有效伪装 之一:
    • 伪装工具(Disguise Kit) 的外观伪装
    • 变形术(Polymorph)
    • 隐身术(Incognito)
    • 欺瞒(Deception,忍者系)

没有 伪装、伪装已过期,或处于 犯罪(灰色) 等不被允许的状态,商人会像往常一样拒绝出售。

伪装与部分变形法术的互斥、持续时间等细节,见 魔法系统威胁与陷阱 中的相关说明。


出售流程(玩家视角)

  1. 进入城镇,保持伪装生效(外观与名字与真实身份不同)。
  2. 对商人打开 Sell,系统会进行一次 识破检定;通过后才能进入出售列表。
  3. 选定物品并确认成交时,会 再次检定;通过则按正常商人逻辑结算金币(仍受 商人金币有限 约束)。
  4. 同一轮伪装会话中 卖得越多,后续被识破的越大。

失败时(任一次检定未通过):伪装会被揭穿,你通常会被标记为 犯罪,附近商人会拒绝服务并可能高声示警——在城镇里相当危险。


成功率与相关技能

识破检定的成功率与你的技能有关。下列技能 越高,越不容易被商人识破

技能英文
潜行(Stealth)Stealth
躲藏(Hiding)Hiding
经商(Mercantile)Mercantile

经商 仍影响正常的 NPC 收购价计算;在伪装出售路径上,它同时参与 「装成路人卖货是否可信」 的检定。潜行与躲藏代表你是否像真正的过路旅客,而非通缉犯。

技能训练与大宗交易练习,见 NPC 与商人技能指南


善恶与名声:与售金挂钩的回报

伪装出售 成功 后,系统会根据 本笔成交金币 为你绑定结算 业力(Karma)名声(Fame) 变化(仅作用于卖家本人):

规则Memento 默认
步进(Step)每累计 300 金币成交,业力 −1、名声 +1(按本笔售金换算,不足一步的部分不计)
每日上限通过此路径,业力名声 各自每日最多变化 500 点(独立计数,互不影响)

名声与业力

此路径 不会 提高全局商人金币池,也不会让 NPC 无限收购;经济总量仍由 商业与经济 中的 商人钱袋 与补货节奏约束。


金额上限:你能卖多少?

请区分两类「上限」:

  1. 商人钱袋(主要约束)
    每位 NPC 商人持有 有限金币。钱袋耗尽后无法继续向他出售,直到随时间补满(商人常会大声通知附近玩家)。详见 NPC 与商人 · Memento 专属:商人金币有限商业与经济 · 商人金币有限

  2. 善恶/名声日帽(见上表)
    只限制通过伪装出售获得的 业力/名声 变化幅度, 直接截断你能卖出的金币总数。

自托管分服可修改 Settings,以上数值可能与官方 Memento 默认不同。


与其他机制的关系

主题说明延伸阅读
红名与 PK如何成为杀手、红色标记含义战斗与 PvP服务器规则
正常卖价经商、公会、回购 1 金等NPC 与商人
声誉数值业力/名声区间、称号名声与业力
伪装来源工具、法术、忍者欺瞒魔法系统威胁与陷阱
经济总览金币来源、工坊、公会商业与经济

策略提示(非数值)

  • 先确认商人钱袋,再大宗出货;钱袋逻辑与蓝名玩家相同。
  • 维持伪装 直到离开危险区域;失败会瞬间暴露身份。
  • 若目标是长期 洗 karma抬 fame,注意 每日 500 的软边界——超过后当日此路径不再改变善恶/名声,但出售本身仍可能继续(仍受钱袋限制)。
  • 城镇警卫与玩家 PK 规则不变;伪装 不能 让你合法购买或修理,只能

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