概述
炼金(Alchemy) 不只是酿治疗药。本服有两套制作入口:
| 入口 | 工具 | 能做什么 |
|---|---|---|
| 日常炼金 | 研钵与杵(Mortar and Pestle) | 标准药水、技能灵药(Elixir)、投掷液体/粘液、发型药 |
| 药剂配制 | 药剂师套件(Apothecary Set) | 隐身、法力、回春、超凡、无敌、复活、修理 / 耐久药水 |
两条制作路径(必读)
路径 A:研钵(城镇随处可做)
- 背包里准备 研钵与杵、空瓶(或空罐,混合剂用)、试剂。
- 双击研钵,打开 Alchemy 制作菜单。
- 多数 Greater 配方在炼金 65–90 段即可量产;致死毒、烟雾弹等更高。
路径 B:药剂配制(高阶)
要做隐身、法力、回春、无敌、自复生、耐久等,须同时满足:
- 炼金至少 70(否则打不开配制菜单)。
- 工具必须是 药剂师套件(不是普通研钵)。
- 普通城镇炼金商 不卖。
- 请到野蛮帝域(Savaged Empire)的 Enchanted Pass(迷障通道) 一带的炼金商人处购买。
- 人必须站在 野蛮帝域(Savaged Empire) 的 药剂配制店 区域内(地图上留意炼金相关建筑 / NPC 聚集处)。
- 材料多为稀有掉落:蛇毒、龙血、龙牙、巫妖尘、恶魔爪、独角兽角、半神之血等——见下文各表。
提示: 耐久药水配方门槛约 110,是配制菜单里最高的一档;其余高阶药多在 70–125 技能窗内。
专柜点数也可兑换部分后勤药水(耐久 / 修理),见 工匠与工坊 与下方「提高装备耐久」交叉说明。
研钵:标准药水
技能栏为制作所需的大致区间(最小值 → 最大值)。技能越接近最大值,成功率越高。所有药水另需 空瓶 ×1(烟雾弹除外,见注)。
| 药水 | 炼金门槛(约) | 主要材料 | 用途概要 |
|---|---|---|---|
| 夜视 | −25 … 25 | 蛛丝 ×1 | 黑暗中视物 |
| 初级治疗 / 治疗 / 强效治疗 | −25…25 / 15…65 / 55…105 | 人参 1 / 3 / 7 | 回复生命;强效为副本常备 |
| 初级解毒 / 解毒 / 强效解毒 | −10…40 / 25…75 / 65…115 | 大蒜 1 / 3 / 6 | 解除中毒;强效应对高阶毒 |
| 恢复 / 完全恢复 | −25…25 / 25…75 | 黑珍珠 1 / 5 | 回复耐力 |
| 敏捷 / 强效敏捷 | 15…65 / 35…85 | 血苔 1 / 3 | 临时提高灵巧 |
| 力量 / 强效力量 | 25…75 / 45…95 | 曼陀罗 2 / 5 | 临时提高力量 |
| 初级毒 / 毒 / 强效毒 / 剧毒 / 致死毒 | −5…45 → 75…125 | 夜影 1→12 | 涂武器或投毒;致死毒为涂毒党终点 |
| 初级爆炸 / 爆炸 / 强效爆炸 | 5…55 / 35…85 / 65…115 | 硫磺灰 3 / 5 / 10 | 投掷伤害;炼金越高伤害加成越大 |
| 焚焰 / 强效焚焰 | 55…105 / 65…115 | 坟尘 5 / 10 | 范围火焰类投掷 |
| 混乱冲击 / 强效混乱冲击 | 55…105 / 65…115 | 生铁 5 / 10 | 范围干扰类投掷 |
| 霜噬 / 强效霜噬 | 55…105 / 65…115 | 月晶 5 / 10 | 冰系投掷 |
| 烟雾弹 | 90…120 | 鸡蛋 ×1 + 人参 ×3 | 遮视线 / 脱战辅助(不耗空瓶配方结构不同) |
值得常备: 强效治疗、强效解毒、完全恢复、强效力量 / 敏捷、致死毒(若走涂毒)、强效爆炸系投掷。
研钵:技能灵药(Elixir)
灵药在短时间内 提高某一技能。基础幅度与持续时间还会受 烹饪(Cooking)、品尝(Tasting) 以及装备上的 增强药水(Enhance Potions) 影响。同类效果未结束前不能连喝同一瓶;同时生效的不同灵药种类通常最多约两种。
制作门槛统一约为 60 … 120。每种灵药:特色稀有试剂 ×3 + 空瓶 ×1 + 一种普通试剂 + 一颗宝石。
战斗与生存
| 灵药(游戏内名倾向) | 提升技能 |
|---|---|
| fencing | 击剑 |
| sword fighting | 剑术 |
| bludgeoning | 钝器 |
| marksmanship | 弓术 |
| fist fighting | 徒手 |
| tactics | 战术 |
| parrying | 招架 |
| anatomy | 解剖学 |
| healing(of the healer) | 治疗 |
| magic resistance | 魔法抵抗 |
| poisoning | 用毒 |
| focus | 专注 |
| meditating | 冥想 |
潜行与探索
| 灵药 | 提升技能 |
|---|---|
| hiding | 隐藏 |
| stealth | 潜行 |
| snooping | 偷看 |
| stealing | 偷窃 |
| searching | 搜寻 |
| tracking | 追踪 |
| removing trap | 解除陷阱 |
| lockpicking | 开锁 |
| cartography | 制图 |
| camping | 露营 |
| seafaring | 航海 |
| forensics | 法医 |
制作与采集
| 灵药 | 提升技能 |
|---|---|
| alchemy | 炼金 |
| blacksmithing | 铁匠 |
| carpentry | 木工 |
| tailoring | 裁缝 |
| tinkering | 修补 |
| bowcrafting | 制弓 |
| inscription | 抄写 |
| cooking | 烹饪 |
| tasting | 品尝 |
| mining | 采矿 |
| lumberjacking | 伐木 |
| mercantile | 商品鉴定 |
宠物、音乐与其它
| 灵药 | 提升技能 |
|---|---|
| taming | 驯兽 |
| veterinary | 兽医 |
| druidism | 德鲁伊教义 |
| herding | 放牧 |
| musicianship | 音乐 |
| peacemaking | 平息 |
| provocation | 挑衅 |
| discordance | 不谐 |
| psychology | 心理(评估智力) |
| arms lore | 武器学识 |
| spiritualism | 通灵 |
| begging | 乞讨 |
实用场景: 差几分过制作 / 开锁 / 驯兽门槛时喝对应灵药;开战前临时抬战术、抗魔、冥想等。
研钵:液体与粘液混合剂(Mixtures)
门槛约 50 … 120。使用 空罐(Jar),再加特色试剂、一瓶普通药水与另一种试剂。双击后选地点 泼洒到地面,形成短暂危险区域(地面溅射过多时会提示无法再倒)。
| 成品 | 特色试剂 | 另需普通药水 |
|---|---|---|
| 火焰液体 | 硫磺石 | 普通爆炸药 |
| 粘稠液体 | 沼泽浆果 | 普通治疗药 |
| 冰液体 | 月晶 | 普通解毒药 |
| 苦痛液体 | 石像鬼耳 | 夜视药 |
| 腐朽液体 | 仙灵颅骨 | 普通毒药 |
| 粘液 | 甲虫壳 | 普通力量药 |
| 病态粘液 | 蟾蜍眼 | 普通混乱冲击 |
| 火焰粘液 | 红莲 | 普通焚焰药 |
| 冰粘液 | 海盐 | 普通敏捷药 |
| 辐照粘液 | 仙灵卵 | 普通恢复药 |
强度会吃 增强药水、烹饪与品尝。适合地城卡口、风筝与控场。
研钵:发型
| 成品 | 炼金门槛(约) | 材料 |
|---|---|---|
| 发型药水(hair styling) | 80 … 110 | 仙灵颅骨 ×2、空瓶 |
| 染发药水(hair dye) | 80 … 110 | 仙灵卵 ×3、空瓶 |
偏外观,与战斗无关。
药剂配制:高阶药剂
须满足上文 路径 B。下表「门槛」为制作技能窗约值;材料均另需 空瓶 ×1。
隐身
隐身期间附带隐藏 / 潜行方面的短时强化;重甲下通常无法靠此潜行。隐身药水之间有共用冷却,不能连灌。
| 药剂 | 门槛(约) | 材料 | 持续时间(约) |
|---|---|---|---|
| 初级隐身 | 70 … 105 | 银蛇毒液 ×1、龙血 ×2 | 1 分钟 |
| 隐身 | 80 … 115 | 银蛇毒液 ×2、龙血 ×4 | 2 分钟 |
| 强效隐身 | 90 … 125 | 银蛇毒液 ×3、龙血 ×6 | 3 分钟 |
法力
回复法力;喝后约 10 秒 才能再喝下一瓶法力药。已满蓝时通常不会消耗。
| 药剂 | 门槛(约) | 材料 | 回复量级(约) |
|---|---|---|---|
| 初级法力 | 70 … 105 | 金蛇毒液 ×1、巫妖尘 ×2 | 较低 |
| 法力 | 80 … 115 | 金蛇毒液 ×2、巫妖尘 ×4 | 中等 |
| 强效法力 | 90 … 125 | 金蛇毒液 ×3、巫妖尘 ×6 | 较高(约二十余点量级,受角色与增强药水修正) |
回春与超凡
回春同时回复 生命、法力、耐力;同样约 10 秒 间隔。
| 药剂 | 门槛(约) | 材料 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 初级回春 | 70 … 105 | 恶魔爪 ×1、独角兽角 ×1 | 三项资源较低回复 |
| 回春 | 80 … 115 | 恶魔爪 ×2、独角兽角 ×2 | 中等 |
| 强效回春 | 90 … 125 | 恶魔爪 ×3、独角兽角 ×3 | 较高 |
| 超凡药水(Superior) | 90 … 125 | 恶魔爪 ×3、独角兽角 ×3 | 力量 / 灵巧 / 智力 各 +10,约 5 分钟,并立即回满三槽;与已有同类属性药水冲突时不能叠 |
无敌
| 药剂 | 门槛(约) | 材料 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 无敌药水 | 90 … 125 | 附魔海藻 ×3、龙牙 ×2 | 约 1 分钟 不受伤害;期间许多攻击行为受限,主要用于脱险、等支援、通过危险区 |
复活相关
| 药剂 | 门槛(约) | 材料 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 重生药水(自用) | 90 … 125 | 半神之血 ×3、鬼尘 ×2 | 活着时饮用;若随后死亡,会在短时间内自动准备复活(同类灵魂守护已存在时通常不能再叠) |
| 复活他人药水 | 90 … 125 | 同上 | 用于复活其他角色(以游戏内目标提示为准) |
修理与耐久
| 药剂 | 门槛(约) | 材料 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 修理药水 | 90 … 125 | 独角兽角 ×3、银蛇毒液 ×2 | 当前耐久修满,但 最大耐久 −1——应急用,不是保养 |
| 耐久药水 | 110 … 125 | 金蛇毒液 ×3、龙血 ×2 | 对背包中武器 / 护甲 / 衣服:最大耐久 +10;该件裸上限已 ≥ 50 时无效;不补当前耐久 |
耐久与蜂蜡、专柜兑换的完整后勤说明见 合成与制作 · 提高装备耐久。
材料来源
| 材料 | 常见来源印象 |
|---|---|
| 普通八大试剂、坟尘、生铁等 | 商人、采集、怪物掉落 |
| 月晶、红莲、沼泽浆果、海盐、仙灵卵等炼金特产 | 世界采集点、相关生物与商人(以游戏内为准) |
| 银 / 金蛇毒液 | 银蛇、金蛇一类敌人 |
| 龙血、龙牙 | 各类龙的稀有掉落 |
| 巫妖尘、恶魔爪、独角兽角、半神之血、鬼尘、附魔海藻 | 对应高阶或主题敌人 / 稀有战利品 |
中期若材料难凑,炼金师专柜点数换耐久 / 修理往往更省事。
经济与变现
- 炼金师专柜(Alchemist Shoppe):接批量订单、攒点数换工具与后勤药水。见 工匠与工坊。
- 药水桶(Potion Keg)可把同种药水灌桶,便于运输与批发。
- 强效治疗 / 解毒 / 法力 / 回春 / 隐身在玩家市场通常有稳定需求。
装备上的 增强药水 属性会放大多种药水与混合剂效果。
非炼金菜单、但常被称作「药」的东西
下列 不在 研钵 / 配制菜单里制作,却常出现在战利品或特殊商人处,勿与炼金配方混淆:
- 酸液瓶:腐蚀上锁容器并破除陷阱(盗贼 / 探险后勤)。
- 转化药水、属性永久药水、圣水、性别药水 等:世界掉落或特殊来源,规则各异。
- 吉普赛种族药剂架:永久改变怪物种族外观与规则——见 这是一款怎样的游戏,与炼金技能无关。
- 龙蛋四行药剂:搜寻任务产物,用于孵龙——见 龙蛋孵化。
练到大师之后建议做什么
- 买 药剂师套件,去 野蛮帝域配制工坊,稳定产出 强效法力 / 回春 / 超凡 / 隐身 / 无敌 / 重生。
- 为装备线制作或兑换 耐久药水(门槛约 110)。
- 用研钵量产 强效治疗、解毒、致死毒、爆炸系,开 炼金专柜 接单。
- 需要过技能门槛时,备几瓶对应 灵药;投掷流再练 烹饪 / 品尝 强化混合剂。
延伸阅读
- 合成与制作 — 耐久药水、蜂蜡与修理对照
- 工匠与工坊(Global Shoppe) — 炼金师专柜
- 技能、属性与角色模板 — 炼金在技能表中的位置
- 地牢陷阱与生存威胁 — 药水打碎陷阱与装备磨损
- 德鲁伊教义 — 另一套「草药混合物」法术(技能不同,勿与炼金混合剂混淆)
- 音乐技能与吟游诗人 — 音乐灵药之外的吟游技能、歌曲与乐器
- 龙蛋孵化 — 四行搜寻药剂
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