概述
在本服技能体系中,德鲁伊教义(Druidism) 占据传统 Ultima Online 里 Animal Lore(动物学识) 所在的技能格子:用于检视野生动物与宠物,并支撑一整套自然系草药混合物(代码中统称 Herbalist / 草药法术)。它不替代 驯兽(Animal Taming)——驯服仍靠驯兽;德鲁伊教义负责阅览信息、辅助养成与施放草药法术。
本篇描述的是当前开源仓库中的可见规则归纳;分叉服若改过脚本,请以游戏内为准。
与经典 UO 的差异(玩家视角)
- 同一技能两样事:双击技能对生物目标使用,会打开「动物学识」风格的资讯面板;草药混合物双击使用则走的是另一套法术流程。
- 谁能被阅览:不是自己宠物时,德鲁伊教义过低会受限(例如未达到一定数值时往往只能顺畅阅览已驯养的生物);对野生、不可驯服的生物阅览需要更高技能并通过技能检定,最高可练到与普通主技能一致的 125 档。
- 部分生物被拒绝:类人形、异界或特定分类下的生物可能被提示「那不是动物」,无法用它来阅览——实际名单由服务端用「屠戮类型」等大类型过滤,不靠你记生物英文名。
- 宠物强化:对已驯养且属于你的宠物打开面板时,在允许条件下可通过界面为你的宠物分摊强化(生命值、精力、法力与抗性等),这是对经典「只读阅览」的大幅扩展。
- 法术不吃法力:所列草药混合物法术的
RequiredMana均为 0,与法师术的耗蓝玩法不同。
动物学识面板里能看到什么
成功阅览后打开的界面在服务端里仍标记为「ANIMAL LORE」主题,一般会包括(视生物是否为宠物而有所增减):
- 信息:战力等级估算、吟唱难度(Barding Difficulty)、若为可驯服生物则显示驯服需求、随从占用、驯养相关适口食物等。
- 伤害:各元素物理/元素伤害占比、基础伤害区间。
- 战斗与学识:解剖、抗性技能、毒药、战术、综合「战斗技艺」条目,以及法系相关展示列。
- 抗性 / 三项属性:当前与上限、力量/灵巧/智力。
- 宠物专有条目(已驯养时):宠物等级、可用特质点、经验、忠诚心情、族群本能等(与本服 Jako 宠物成长系统一致)。
草药法术(Herbalist mixtures)
以下法术由 HerbalistSpell 实现:施法技能为德鲁伊教义,多数效果里与伤害、治疗量或持续时间相关的刻度还会用到 兽医(Veterinary);对敌法术通常可被 魔法抵抗(Magic Resist) 部分抵抗。环位(Circle) 主要参与抗性公式,表中同时标出。施法延时 取自各法术的公开 CastDelay(秒)。
| 混合物 / 法术 | 所需德鲁伊教义 | 延时(秒) | 环位 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| Lure Stone | 10.0 | 1.0 | 4 | 在地面安放诱引石阵,牵制附近生物行走。 |
| Nature's Passage | 15.0 | 0.5 | 4 | 类似回忆:需要符合传送规则的区域,常与符文/符文册联动。 |
| Shield of Earth | 20.0 | 1.0 | 4 | 在目标格线召唤土石屏障障碍。 |
| Woodland Protection | 25.0 | 1.0 | 4 | 为自身提供全抗性加值(强度随兽医等因素变化)。 |
| Stone Circle | 30.0 | 3.0 | 4 | 在地面展开石环一类场地效果,用于控场或持续干扰。 |
| Grasping Roots | 35.0 | 1.5 | 4 | 以根须束缚单体,短时麻痹(持续与兽医等有关)。 |
| Druidic Rune | 40.0 | 3.0 | 4 | 为回忆符文灌魔标记坐标(仍需遵守世界中「标记」类限制)。 |
| Herbal Healing | 45.0 | 0.5 | 4 | 治疗单体,尝试解毒并清除部分负面诅咒类效果。 |
| Blend With Forest | 50.0 | 1.0 | 4 | 使目标短时麻痹、隐匿并压低言语,常与宠物隐匿联动。 |
| Firefly | 55.0 | 1.0 | 4 | 用虫群干扰敌人,可打乱束缚与施法预备等状态。 |
| Mushroom Gateway | 60.0 | 3.0 | 4 | 「蘑菇网关」式传送门类效果,需在允许开门的地域使用。 |
| Swarm Of Insects | 65.0 | 2.0 | 4 | 对目标造成伤害,带虫群持续性干扰逻辑。 |
| Protective Fairy | 70.0 | 3.0 | 4 | 召唤守护仙灵参战(占用随从格子)。 |
| Treefellow | 75.0 | 5.0 | 4 | 在选定地点催生「树人盟友」参战(随从限制与版本旗标有关)。 |
| Volcanic Eruption | 80.0 | 2.0 | 8 | 指定地点小范围喷发,对邻近多个目标造成伤害(可被抵抗削减)。 |
| Restorative Soil | 85.0 | 2.0 | 4 | 为高阶角色提供灵魂护符类准备(自用复活护符链的一环)。 |
混合物通常来源于德鲁伊草本酿造与世界掉落/商人,《德鲁伊草本学》等书目与专用袋、釜、腰带栏等 UI 在游戏中另有说明。增强药水(Enhance Potions) 类效果会并入多种混合物的强度计算。
经济与其它系统
- Global Shoppe:站点 工匠与工坊 中记载,草药师专柜(Herbalist) 使用 德鲁伊教义 作为领取奖励时的技能检定之一。
- 炼金:可制作标注为 德鲁伊教义(druidism) / 德鲁伊教义灵药 之类名称的长效灵药,与德鲁伊教义技能本身相关。
- 世界交互:德鲁伊教义达到约 50 后,在部分 草药师、德鲁伊树、德鲁伊 NPC 处有额外对话或交易层级(以服务端商贩脚本为准)。
延伸阅读
- 驯兽宠物全览——驯服流程、全 T 级宠物数据表、战斗评估框架。
- 驯牧(放牧 / Herding)——牧羊人曲杖驱赶、忠诚缓冲、宠物经验与畜栏格数。
- 技能、属性与角色模板——主技能表中德鲁伊教义与兽医的养成关系。
- 合成与制作——炼金与一般制作链。
- 工匠与工坊(Global Shoppe)——草药师专柜奖励。
- 魔法系统总览——法术体系概览及各学派总览。
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