宠物:结盟、Jako 升级与特性
驯服一只野兽只是开始——让它真正成为你的战斗伙伴,还需要了解结盟(Bonding)、Jako 等级成长和特性(Traits) 这几套系统。
关于驱赶野生生物、违令忠诚保护和畜栏格数的内容,参见驯牧(Herding)。
宠物结盟(Bonding)
结盟让宠物和主人之间形成一条更紧密的纽带。结盟后的宠物死后不会永久消失(可以被复活),在忠诚度等机制上也有优势。
结盟的前提
不是所有驯服的动物都能结盟。需要满足:
- 该生物本身允许结盟(不是召唤物、临时生物等)
- 你已经驯服了它,且你是它的当前控制者
驯兽要求
宠物能不能结盟,和你的驯兽技能有关。以下满足 任意一条 即可:
- 该宠物的最低驯服需求 ≤ 29.1(普通马、陆行鸟等低阶动物自动达标)
- 你的 驯兽基础值(Base) ≥ 该宠物的最低驯服需求
- 某些特殊生物自身覆盖了结盟条件(
OverrideBondingReqs()) - 你的驯兽当前值(Value) ≥ 最低驯服需求
如果全部不满足,系统会提示驯兽能力不足,无法与这只宠物结盟。
结盟流程:喂食
- 给宠物吃它喜欢的食物(不同动物偏好的食物不同)
- 第一次有效喂食→系统开始计时,记录下"结盟开始时间"
- 第7天再次喂食即可与宠物完成结盟
只有主人喂食才能推进结盟。 朋友(Friend)喂食不会触发结盟开始或完成。
结盟捷径:Jako 升级
宠物在战斗过程中可以依据 Jako 成长系统 获得经验值升级。当它升级到 3 级或更高时,如果尚未结盟,会自动完成结盟。你会收到提示:
你的宠物已经与你结盟!(Your pet has bonded with you!)
这是最省心的结盟方式——养到 3 级就自动结盟了,不用数天数。但是没有结盟的宠物如果死去则无法复活,请小心!请参阅下面有关 宠物死亡 的介绍。
Jako 宠物成长系统
每只驯服的宠物都有自己的等级和经验值,通过战斗成长。
经验获取
宠物参与击杀生物可以获得经验。以下情况不会获得经验:
- 击杀玩家
- 击杀召唤物
- 击杀被系统排除的怪物
- 击杀其他玩家的宠物
带宠参战的角色如果有放牧(Herding)技能,宠物获得的经验会有额外加成:放牧技能每 500 点值约增加 +25% 的经验上限(即 100 级 Herding 约 +20%,125 级约 +25%)。
组队分摊: 如果一次击杀有多个伤害来源(多只宠物或多个人),经验可能会减半。
升级
积累足够的经验后宠物就会升级。每次升级时:
- 获得特性点:每 10 级给 5 点特性点,其余等级给 2 点
- 驯兽技能检定:升级时系统会从 1 级到当前新等级,逐级用驯兽技能做一次检定,范围在(最低驯服需求 − 25)到(最低驯服需求 + 25)之间——这意味着培养宠物升级本身就能帮你练驯兽
- 20 级满级时有额外奖励:占用栏位(ControlSlots)减少 1(最低不低于 2),同时提示宠物更加信任你、更容易控制
- 自动结盟:升至 3 级时如果尚未结盟,自动完成结盟
宠物当前等级上限默认 20 级(Level / RealLevel,MaxLevel / AbsMaxLevel)。
宠物死亡
已结盟的宠物死亡后,会按比例失去经验:从当前等级所需总经验的 20% 扣除。也就是说,死亡会让宠物掉级或退步,但不会完全归零。
结盟的宠物死亡后可以由 兽医 技能复活,或者由马厩里的NPC复活。 未结盟的宠物死亡就是永久消失——所以结盟很重要。
特性点(Traits)
特性点是升级获得的"货币",可以手动在德鲁伊教义(Druidism) 打开的宠物资料界面里,给宠物加属性。
在 Druidism 界面中,带 + 按钮的行对应的就是可强化属性:
| 属性 | 每次加成 | 消耗特性点 |
|---|---|---|
| 生命上限(Hits) | +10 | 1 |
| 精力上限(Stamina) | +15 | 1 |
| 法力上限(Mana) | (同类机制) | 1 |
| 物理抗性 | +1 | 2 |
| 火焰抗性 | +1 | 2 |
| 冰冷抗性 | +1 | 2 |
| 毒抗性 | +1 | 2 |
| 能量抗性 | +1 | 2 |
每种抗性都有各自的上限(Cap)和增长系数(CapScale),超过上限后 + 按钮不再出现或无法继续加点。所以特性点不是可以无限堆的——花在哪、什么时候花,需要规划。
简单总结:升级得特性点,特性点换宠物属性,二者通过德鲁伊教义的界面连接。
与其他系统的关系
- 驯兽宠物全览:驯服流程、完整宠物数据表、战斗评估框架
- 驯牧(Herding):牧羊人曲杖驱赶野生生物、违令时忠诚保护、畜栏格数计算
- 德鲁伊教义(Druidism):查看宠物资料、加点特性、草药混合物法术
- 兽医(Veterinary):治疗死亡或者受伤宠物
- 属性(三围):宠物的属性成长规则也受基础属性框架约束
相关阅读
- 驯兽宠物全览 — 驯服流程、完整宠物数据表、战斗评估框架
- 驯牧(Herding) — 驱赶野生生物、违令保护、畜栏格数
- 德鲁伊教义(Druidism) — 检阅宠物、加点特性、草药法术
- 技能与角色模板 — 驯兽、驯牧在技能表中的位置
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